El portal Math4U está diseñado para que los estudiantes puedan ayudar con sus deberes, para que los profesores creen tareas, pruebas interactivas y exámenes, y para que clases enteras realicen prácticas tanto colaborativas como independientes.
El portal consta de cinco secciones principales: ESTUDIANTE, PROFESOR, CLASE, JUEGOS DE ENTRENAMIENTO y EJEMPLOS DE APLICACIÓN. Para acceder a la sección PROFESOR, deberá crear una cuenta; el resto de secciones son accesibles sin necesidad de iniciar sesión.
Una característica común a todas las secciones es el soporte multilingüe, con las matemáticas de secundaria divididas en 12 temas, desglosados a su vez en 56 subtemas. Todos los contenidos están disponibles en checo, inglés, español, eslovaco y polaco.
ESTUDIANTE
La sección Student está diseñada principalmente para que los estudiantes de secundaria practiquen matemáticas en línea. Aquí, puedes crear una prueba personalizada basada en tus preferencias. Hay dos aplicaciones disponibles, totalmente funcionales en ordenadores, tabletas y smartphones. Elige el idioma, el tema y el número de preguntas, y obtén una prueba en línea adaptada a tus necesidades. Recibirás comentarios inmediatamente después de responder a cada pregunta y un resumen detallado, con evaluaciones textuales y gráficas, una vez que hayas completado la prueba.
La aplicación Math4Student ofrece una base de datos de 6.000 preguntas que abarcan todo el plan de estudios de matemáticas de secundaria. Tanto si necesitas repasar temas clave, explorar problemas a nivel de seminario o profundizar en algún material universitario fundamental, esta app tiene todo lo que necesitas.
La aplicación Math4Student Easy funciona con una base de datos de 2.000 preguntas con solución directa. Así que puede usarse donde no haya papel y lápiz: en el tren, en el autobús o en un banco del parque.
Empieza ya y haz que la práctica de las matemáticas forme parte de tu rutina diaria, ¡estés donde estés!
Tutoriales en vídeo - https://www.youtube.com/watch?v=3PJMHzjQ5_I&t=6s
PROFESOR
Los libros de texto, los cuadernos de ejercicios y los sitios web educativos están llenos de problemas prácticos. Pero, ¿son siempre adecuados para ti? Los estudiantes de ingeniería eléctrica, economía o gramática tienen necesidades diferentes en cuanto al alcance y el tipo de ejercicios. Cada escuela y cada clase son únicas. ¿Por qué no elegir entre una base de datos de 6.000 problemas para encontrar exactamente lo que se adapta a tu clase? Tanto si se trata de unos cuantos ejercicios de matemáticas mentales para entrar en calor, como de algunos problemas para comprobar la comprensión de un tema, o de un conjunto completo para los deberes o el examen final, esta herramienta te lo pone fácil.
Esta aplicación está diseñada para crear rápidamente pruebas personalizadas, PDF interactivos o evaluaciones basadas en HTML. Ya no es necesario inventar nuevos problemas, dibujar diagramas complejos o componer los tests en un editor. Basta con seleccionar preguntas ya hechas, hacer clic en un botón y el test estará listo, con diagramas de alta calidad y una composición matemática perfecta.
Lo que puede crear a partir de las preguntas seleccionadas:
- Exámenes o deberes para utilizar con la aplicación Test4U para estudiantes
- Pruebas imprimibles en PDF listas para su distribución
- Pruebas interactivas en PDF para proyector o pizarra interactiva
- Juegos y concursos accesibles para los estudiantes a través de la aplicación Game4U
Una característica destacada es la posibilidad de ver los resultados de tus alumnos inmediatamente. Los alumnos abren el test en la aplicación Test4U, lo resuelven y sus resultados se envían al instante a tu cuenta. Esto hace que la enseñanza sea atractiva tanto para los alumnos como para los profesores. Después de cubrir cada tema, puedes comprobar rápidamente la comprensión de los alumnos en sólo unos minutos utilizando sus teléfonos móviles. Como profesor, puedes seleccionar preguntas adaptadas a tu clase. La respuesta instantánea le indica dónde debe centrarse a continuación o qué necesita más aclaraciones. Esto le permite adaptar su enseñanza a los conocimientos y necesidades actuales de sus alumnos. A su vez, los alumnos le ayudan a identificar las áreas que requieren más atención y, al centrarse en lo que más importa, aumenta la eficacia de todo el proceso de aprendizaje.
¿Y qué más? Para cada prueba, puede generar automáticamente dos versiones (Variantes A y B). Estas versiones contienen problemas similares pero con valores diferentes o ligeras modificaciones.
Los tests también pueden crearse en cualquiera de los idiomas disponibles. Si tiene alumnos de intercambio en su clase, puede preparar tests en inglés, español u otros idiomas para adaptarse a sus necesidades.
Todas las pruebas y evaluaciones creadas se almacenan en su cuenta, lo que le permite modificarlas o ampliarlas en cualquier momento.
CLASE
En la sección Class, encontrarás dos aplicaciones disponibles: Test4U y Game4U. Ambas están diseñadas para ser utilizadas únicamente en colaboración con un profesor.
Funcionan de la siguiente manera:
Un profesor crea un test o un juego para la clase en la sección Teacher y genera un código de acceso. A continuación, los alumnos pueden abrir el test o el juego en las aplicaciones respectivas introduciendo el código. Los resultados se envían al profesor, como se explica en la sección Teacher.
JUEGOS DE ENTRENAMIENTO
En esta sección, encontrará la aplicación "Juegos de entrenamiento" con 300 juegos listos para jugar de varios tipos: Pares, Juegos de parejas, Buscar todo y Máquina tragaperras. El objetivo es encontrar pares correctos (por ejemplo, una función y su ecuación, la medida de un ángulo en grados y radianes), triples o todos los objetos que satisfacen una propiedad determinada. La aplicación funciona perfectamente en ordenadores, tabletas y smartphones.
Los Juegos de entrenamiento son especialmente útiles para los estudiantes que necesitan reforzar sus conocimientos básicos trabajando con un mayor número de ejemplos y preguntas igualmente centrados.
Además, aquí encontrará juegos interactivos en PDF que pueden utilizarse incluso sin conexión a Internet. Los profesores pueden lanzar estos juegos en una pizarra interactiva y los alumnos pueden seleccionar las respuestas correctas. Una vez completado el juego, los alumnos reciben una respuesta instantánea, con comentarios e ilustraciones divertidos. Para los juegos de emparejar en formato PDF, también hay rompecabezas y biografías de matemáticos de renombre.
Los alumnos pueden utilizar estos juegos para practicar en casa, mientras que los profesores pueden incorporarlos a las clases para repasar rápidamente el material tratado, amenizar la enseñanza o participar en competiciones.
EJEMPLOS BASADOS EN APLICACIONES
¿En qué me va a ayudar? ¿Dónde lo utilizaré? Son preguntas habituales y totalmente válidas de los estudiantes, pero las respuestas no siempre son sencillas. Las matemáticas nos rodean, están en la base del diseño de todos los dispositivos, de los ordenadores que utilizamos y de Internet, del que dependemos a diario. Son cruciales en la banca, las finanzas y la economía, donde los cálculos precisos son indispensables. Aunque gran parte de esto implica matemáticas avanzadas más allá del nivel de bachillerato, incorporarlo a la enseñanza en el aula puede ser todo un reto.
En esta sección encontrarás 50 ejemplos que muestran cómo se aplican las matemáticas de bachillerato en contextos reales: en física, química, biología, seguros, finanzas e incluso navegación. Verás cómo los problemas del mundo real se expresan en términos matemáticos, se resuelven y luego se interpretan de nuevo en su contexto original.
Los alumnos más curiosos pueden explorar estos ejemplos de forma independiente, mientras que los profesores pueden utilizarlos para introducir nuevos temas o inspirar debates.